Para Que Se Usam Os Mods no Jogo Minecraft?

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Os denominados Mods (abreviatura do vocábulo modificações) são complementações que de alguma forma alteram o conteúdo do Minecraft e o deixam transformado daquilo que era no início.

Os Mods estão ficando cada vez mais costumeiros e aprofundados, acrescentando novas práticas e intenções ao jogo.

- Função dos mods

A maioria dos mods incluem conteúdo ao jogo para alterar o funcionamento do mesmo, mudar o aspecto criativo ou viabilizar ao jogador mais escolhas em como ele se relaciona com o seu mundo Minecraft.

A grande maioria das pessoas que modificam o Minecraft, (intitulados modders) usam um Minecraft Coder Pack que requer a aplicação de um ModLoader ou o Minecraft Forge.

Alguns mods podem promover expansões maiores, enquanto outros incluem mais configurações e opções para aperfeiçoar a jogabilidade, os gráficos ou a velocidade do game.

Os plugins de server conferem principalmente aos administradores mais escolhas e facilidade de uso e a pluralidade dos mods para um só jogador possuem uma versão do servidor que concede ou otimiza a modificação no modo multiplayer.

Idealmente, o criador da modificação implementa uma atualização da mesma sempre que há upgrades do jogo, trazendo mais conteúdo, correções de bugs ou incrementos.
De outra maneira, a modificação pode não funcionar com uma versão mais recente.

Os Mods também estão disponíveis para a Pocket Edition via jailbreak no iOS e mediante aplicativos como o "BlockLauncher" em aparelhos Android.

Cabe assinalar que os Mods não estão disponíveis para as versões de console.

- {Tipos|Classes| Espécies|Gêneros|Categorias|Variedades) de mod

1. Embasado em cliente

Mods cliente são alternâncias para o jogo que dispõem de seus próprios arquivos. Eles não são clientes personalizados e precisam de alteração (como puedes ver aquí) do minecraft.jar.

Como o Minecraft software servidor procederá a ignorar o conteúdo personalizado do lado do cliente, a superioridade dos mods cliente que incluirem novos conteúdos para o jogo não servirão no SMP a não ser que uma modificação também tenha sido instalada no server.

Alguns desenvolvedores de mods cliente trabalham com versões de server de seus mods disponíveis ao paso que outros não.

Determinados mods cliente da espécie carregador / API (por exemplo Modloader e AudioMod) e uma quantidade dos mods cliente funcionais (e.g. Optifine, Rei's Minimap e TooManyItems) produzirão efeitos em SMP ato contínuo, sem nenhuma classe de mudança no lado do server.

2. Com base em servidor

Os Mods Servidor são modificações para o server oficial do software Minecraft. Eles são normalmente traçados para fazer mais simples a logística de servers mediante a criação de permissões hierárquicas para comandos (tais como permitir, proibir, etc.).

Eles são geralmente implementados como "wrappers", que em verdade, não variam o arquivo .jar do servidor principal.
Em vez disso, inspecionam sua saída e a emissão de comandos a ele.

3. Pacotes de mods

Estes packs são agrupações de modificações que foram colocados juntos e configurados de modo que todos eles trabalhem em conjunto.

Os pacotes de mods são na maioria das vezes focados em torno de um tema geral, como tecnologia, quests ou magia, entre outros.

Os pacotes de mods em muitos casos dispõem de launchers customizados ou instaladores que tornam a instalação e execução mais simples. Alguns dos grupos de mods mais difundidos são Feed The Beast, Tekkit e Hexxit.

Há, logicamente, também pacotes de mod mais reduzidos, como por exemplo Crafting Dead e Blocklaunch.

Muitos dos pacotes modernos podem ser achados nos launchers personalizados, que os tornam descomplicados de instalar e processar.Alguns exemplos dos mais famosos deles são oTechnic, Feed the Beast e o novo Curse.com.

Além de deixar mais descomplicada a instalação dos clientes do pack de mods, determinados launchers também conseguem fazer o download dos packs dos servidores modernos.

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